
最初はシュヴァリエサーガの下位互換みたいなクソシミュレーションだと思ってたんですが
同盟組んで領地収入が増えると結構面白くなりました
同盟を上げての陣取り合戦みたいなのはあっちでは楽しめないものですしね
ただし同盟での会話はなんかアレ、なんか臭いんで殆ど見てませんけど
というか式姫が可愛い、というより小烏丸ちゃんが可愛い
ユニットみてもわかるけど1/3が純情な感情の小烏丸ちゃんで埋まってます
虎鉄があるから戦闘面でもめっさ強いです、ただし装備が使い捨て故コスパは最悪
そう、この式姫草子は装備に耐久度があって、それを超えると装備が消滅します
もちろん修理なんてものはありません、使い捨てです
ある意味リアルというか斬新なんですが、それ故に常に装備生産作業に追われ続ける事になります
競売もブラゲにしては珍しいことに存在してますが、まだ相場が安定してません
これが色々と面倒で領地戦中に耐久切れてかかしになってボコされるとかよくあります
後、戦闘システムに関して言えばマジでシュヴァリエのハイパー下位互換です
まずマップに高低差は存在しない為戦略性がかなり低い上に
狭いマップだらけで味方をすり抜けて通れないシステム故にまともに身動きが取れない
すり抜けられるようにするスキルはあるけど、特定式姫しか覚えないので
他のユニットが使えるようにするには覚える式姫を合成してレベル1から育てなおさなければならない
後スキルが存在しない、が、武器を2種類持ててそれを使い分けることは出来る
刀と回復魔法を持つとか、斧2種類持つとか、火魔法と氷魔法持つとかね
まぁ他シミュとの差別化と言えないこともないですが、出来としたら低いほうじゃないかと
しかしなんとなーく続けてしまうゲームでもあります
今まで長く続いたネトゲって大概がそんな感じでした
ファーストインプレッションが強烈すぎると熱が冷めるのがめちゃくちゃ早い
これは「あ、こんなもんか」みたいな感じから入るので熱しづらく冷めづらいゲームだと思いました
そんな式姫草子、僕と一緒にレッツプレイ

