レンジャーに引き続き2職目の紹介と行きましょうか
ハイ、本日実装されたリーパーちゃんです
これについては俺の育成と平行してやっていくので、どこまで続くかはわかりません
また完全に個人の使用感なのであんまり信用しないでください
まぁ信用される人間でもないですけどねフフフ
どうでもいいけど育成BOX手に入るっつーんで
20エリートシャーマン放棄して一から作りなおしちゃったよ
SDGO組の方、そっちのC9ギルドに新キャラ入れさせてください
ヘルサイズ 通称:サイズ、ヘルサ、デスサイズでよくね?、すいませーんポテトのヘルサイズくださーい
種類:近接アクティブ 追加効果:移動速度低下 CT:狩10秒、Pv15秒
レベル上げ上昇率:威力5~6%+16~17上昇、範囲+1%上昇、移動速度低下+5%上昇

序盤のスキルで一番シンプルで使いやすい技ではないかと思います
鎌を横振りするよりちょっと衝撃波で範囲が増したと考えると距離を掴みやすいかも
しかしその追加効果のユーティリティさ故にCTがやたら伸びてしまってます
さながらシェフ大泉が北極圏で作ったパスタのように
対人はまだまだやれるレベルでないので推測ですが
この移動速度減少のデバフはかなり有効ではないかと思われます
なまじリーパーの足が異常に速いだけにね
とは言えスキルレベルを上げての威力の上昇値があまりにも渋く
そういう意味では対人をメインにすえなければ他スキルの前提でいい気がします
少なくとも僕はそうします
ヘルバウンド 通称:バウンド、ヘルバ、リネⅡ、ヘルハウンドだとマビノギらしい、ヘルバウンドドック
種類:近接アクティブ 追加効果:攻撃中HA、防御力減少 CT:狩7秒、Pv10.5秒
レベル上げ上昇率:威力6%+3上昇、防御力減少値+2%上昇

鎌を振り上げて飛び掛ります、人間なら奇声でも発してそうな気迫です
何か似たような技をファイターあたりで見たことあるきがしますが
アレは地面を叩く衝撃波で攻撃するのに対し、こっちはキチンと敵を切ってます
ファイターさんもっとしっかりしてください
CTの短さと使いやすさ、また追加効果とHAにより、メイン足りえるスキルでしょう
ただやった後はバウンドさせるので、立ちコンとしては使いづらいんですけどね
後ハイパーアーマー(HA)付と書いてるんですが、私何度か敵に攻撃で潰されてます
HA付くのが遅いのか、それとも切れるのが早いのかはまだわかっていませんが
HAだからっつって中途半端に使っていくと手痛い反撃もあるかもしれんですねはい
後こっちもレベル上げでの威力上昇が低いんですが
追加効果の防御ダウンの値は上がってくんで、狩り専でもなるべくは上げたほうがよさげです
といっても後続のスキルの性能が良ければその限りではないんですけど
②へ続く
ハイ、本日実装されたリーパーちゃんです
これについては俺の育成と平行してやっていくので、どこまで続くかはわかりません
また完全に個人の使用感なのであんまり信用しないでください
まぁ信用される人間でもないですけどねフフフ
どうでもいいけど育成BOX手に入るっつーんで
20エリートシャーマン放棄して一から作りなおしちゃったよ
SDGO組の方、そっちのC9ギルドに新キャラ入れさせてください
ヘルサイズ 通称:サイズ、ヘルサ、デスサイズでよくね?、すいませーんポテトのヘルサイズくださーい
種類:近接アクティブ 追加効果:移動速度低下 CT:狩10秒、Pv15秒
レベル上げ上昇率:威力5~6%+16~17上昇、範囲+1%上昇、移動速度低下+5%上昇

序盤のスキルで一番シンプルで使いやすい技ではないかと思います
鎌を横振りするよりちょっと衝撃波で範囲が増したと考えると距離を掴みやすいかも
しかしその追加効果のユーティリティさ故にCTがやたら伸びてしまってます
さながらシェフ大泉が北極圏で作ったパスタのように
対人はまだまだやれるレベルでないので推測ですが
この移動速度減少のデバフはかなり有効ではないかと思われます
なまじリーパーの足が異常に速いだけにね
とは言えスキルレベルを上げての威力の上昇値があまりにも渋く
そういう意味では対人をメインにすえなければ他スキルの前提でいい気がします
少なくとも僕はそうします
ヘルバウンド 通称:バウンド、ヘルバ、リネⅡ、ヘルハウンドだとマビノギらしい、ヘルバウンドドック
種類:近接アクティブ 追加効果:攻撃中HA、防御力減少 CT:狩7秒、Pv10.5秒
レベル上げ上昇率:威力6%+3上昇、防御力減少値+2%上昇

鎌を振り上げて飛び掛ります、人間なら奇声でも発してそうな気迫です
何か似たような技をファイターあたりで見たことあるきがしますが
アレは地面を叩く衝撃波で攻撃するのに対し、こっちはキチンと敵を切ってます
ファイターさんもっとしっかりしてください
CTの短さと使いやすさ、また追加効果とHAにより、メイン足りえるスキルでしょう
ただやった後はバウンドさせるので、立ちコンとしては使いづらいんですけどね
後ハイパーアーマー(HA)付と書いてるんですが、私何度か敵に攻撃で潰されてます
HA付くのが遅いのか、それとも切れるのが早いのかはまだわかっていませんが
HAだからっつって中途半端に使っていくと手痛い反撃もあるかもしれんですねはい
後こっちもレベル上げでの威力上昇が低いんですが
追加効果の防御ダウンの値は上がってくんで、狩り専でもなるべくは上げたほうがよさげです
といっても後続のスキルの性能が良ければその限りではないんですけど
②へ続く
